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png_files
利用 robot_w_world.py 將 png 圖檔實踐「關鍵色透明」:
作法是在程式碼中額外添加像素處理的邏輯。Canvas 的 drawImage 方法本身不會自動識別並跳過特定顏色的像素,所以我們必須手動介入。
處理方法:
要讓 robot_w_world.py 實現這個功能,必須修改 _draw_image 方法,或者在圖片載入後進行預處理。最直接的方法是在繪製數字圖片時,讀取其像素數據,並將特定顏色(例如白色)的像素的 Alpha 值設置為 0。
這會涉及以下步驟:
取得圖片像素資料: 將圖片繪製到一個臨時的、看不見的 Canvas 上。
讀進所有像素: 讀取這個臨時 Canvas 的像素資料。
修改像素的 Alpha 值: 檢查每個像素的 RGB 值,如果它符合預設的「關鍵色」(例如,純白色 (255, 255, 255)),就將其 Alpha (透明度) 值設為 0。
將修改後的像素資料放回: 將修改後的像素資料重新放回臨時 Canvas。
繪製臨時 Canvas: 最後,將這個處理過的臨時 Canvas 繪製到我們實際要顯示的圖層上。
缺點與考量:
性能影響: 像素級的處理是相對耗費資源的,特別是當有很多數字需要顯示時。這可能會導致動畫或初始加載時出現輕微的延遲。
複雜性增加: 程式碼會變得更複雜,需要處理 Canvas API 的 getImageData 和 putImageData 方法。
關鍵色選擇: 您需要確定一個所有數字圖片背景都一致的「關鍵色」。如果有些數字圖片背景是白色,有些是淺灰色,這個方法就會失效。
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