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Stage2
Webots 進入第二階段,包含零件的外觀 (Tutorial3),控制與感測 (Tutorial4),以及複合外形零件的建構 (Tutorial5) 等議題.
利用 Tutorial5 中的 Group 節點,可配合 CAD 套件轉出的零組件,整合出更複雜外形的模擬場景。
使用 CAD 套件繪製機構所需零件,因為在組立時各零件已經完成定位,因此使用上,只要透過 Solid - CadShape 導入 obj 格式的零件檔案,或使用 Solid - Shape - Mesh (導向 obj 或 stl 格式檔案) 即可在模擬場景中套用,至於各連桿 Solid 節點中的 boundingObject 欄位, 只要利用 Mesh 節點中的 url 指向物件 obj 或 stl 檔案即可.
另外 hingeJoint 中的 HingeJointParameters 則宣告該轉軸所在位置 (anchor) 以及旋轉軸向量 (axis) 即可.
Plotter 中驅動馬達的模擬,則必須使用 Tutorial4 中的控制與感測技術.
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